문제
본격적으로 for문 문제를 풀기 전에 주의해야 할 점이 있다. 입출력 방식이 느리면 여러 줄을 입력받거나 출력할 때 시간초과가 날 수 있다는 점이다.
C++을 사용하고 있고 cin/cout을 사용하고자 한다면, cin.tie(NULL)과 sync_with_stdio(false)를 둘 다 적용해 주고, endl 대신 개행문자(\n)를 쓰자. 단, 이렇게 하면 더 이상 scanf/printf/puts/getchar/putchar 등 C의 입출력 방식을 사용하면 안 된다.
Java를 사용하고 있다면, Scanner와 System.out.println 대신 BufferedReader와 BufferedWriter를 사용할 수 있다. BufferedWriter.flush는 맨 마지막에 한 번만 하면 된다.
Python을 사용하고 있다면, input 대신 sys.stdin.readline을 사용할 수 있다. 단, 이때는 맨 끝의 개행문자까지 같이 입력받기 때문에 문자열을 저장하고 싶을 경우 .rstrip()을 추가로 해 주는 것이 좋다.
또한 입력과 출력 스트림은 별개이므로, 테스트케이스를 전부 입력받아서 저장한 뒤 전부 출력할 필요는 없다. 테스트케이스를 하나 받은 뒤 하나 출력해도 된다.
자세한 설명 및 다른 언어의 경우는 이 글에 설명되어 있다.
이 블로그 글에서 BOJ의 기타 여러 가지 팁을 볼 수 있다.
입력
첫 줄에 테스트케이스의 개수 T가 주어진다. T는 최대 1,000,000이다. 다음 T줄에는 각각 두 정수 A와 B가 주어진다. A와 B는 1 이상, 1,000 이하이다.
출력
각 테스트케이스마다 A+B를 한 줄에 하나씩 순서대로 출력한다.
예제 입력 1 복사
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1 1
12 34
5 500
40 60
1000 1000
예제 출력 1 복사
2
46
505
100
2000
C#
StreamReader로 읽고, StringBuilder로 출력을 모아 놓았다가 그 String을 Console.WriteLine하는 방법이 있습니다. BufferedStream과 StringWriter로 조금 더 향상시킬 수 있는 것 같으나 자세한 것은 다른 분의 답변을 기다리겠습니다.
도움말에 StreamReader를 쓰면 된다고 해서 시도해 보았지만, 많은 시도에도 사용법을 알아내지 못해서 StringBuilder만 사용하였다.
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using System;
using System.IO;
using System.Text;
class AA{
static void Main(){
StringBuilder sb = new StringBuilder();
int n=int.Parse(Console.ReadLine());
for(int i=0;i<n;i++){
string[] num = Console.ReadLine().Split();
sb.Append(int.Parse(num[0])+int.Parse(num[1])+"\n");
}
Console.WriteLine(sb.ToString());
}
}
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cs |
다른 사람의 코딩을 참조하여 StreamReader, BufferedStream, StreamWriter를 사용하여 문제를 해결했다.
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using System;
using System.IO;
using System.Text;
class AA{
static void Main(){
StreamReader sr = new StreamReader(new BufferedStream(Console.OpenStandardInput()));
StreamWriter sw = new StreamWriter(new BufferedStream(Console.OpenStandardOutput()));
StringBuilder sb = new StringBuilder();
int n=int.Parse(sr.ReadLine());
for(int i=0;i<n;i++){
string[] num = sr.ReadLine().Split();
sb.Append(int.Parse(num[0])+int.Parse(num[1])+"\n");
}
sw.WriteLine(sb.ToString());
sr.Close();
sw.Close();
}
}
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cs |


StreamReader로 텍스트를 불러오고, StirngBuilder로 저장한 텍스트를 StreamWriter로 출력한다. 기존 Console.ReadLine(), Console.Write()와 다르게 사용 후, Close()를 해주어야 한다.
BufferedStream을 사용하면 buffer에 쓸 파일을 모두 저장했다가 한번에 입출력한다고 한다. 그래서 입 출력시 물리적인 디스크와 접촉하는 횟수가 줄기 때문에 성능이 향상된다고 한다.
https://nowonbun.tistory.com/144
[C# 강좌 - 28] 스트림
안녕하세요 개발자 명월입니다. 이번 포스팅에서는 스트림에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 스트림이란 뜻은 원래는 작은 시냇물이라는 뜻을 가지고 있습니다. 즉 프로그램에서의 스트림이란
nowonbun.tistory.com
위의 블로그에서 bufferedstream내용을 보고 공부함.
(틀린 부분이 있을 시, 댓글에 알려주시면 수정하겠습니다.)
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